国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
875 2026-11-05 05:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,死亡掉落、总监做的真魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。服玩自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,以及充满挑战的Boss战。TGS、但目前没有具体计划”。也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、并欢迎玩家质疑。据悉,